martes, 4 de junio de 2013


INFRAESTRUCTURA FÍSICA Y LOGICA




La infraestructura física está constituida por un conjunto de conductores y de dispositivos externos asociados; básicamente la componen tres elementos principales:
  • cables,
  • sistemas de conmutación y
  • sistemas de señalización.
Los cables conectan los equipos, los sistemas de conmutación encaminan las llamadas a través de la red, y los sistemas de señalización hacen posible que los equipos de la red intercambien información.
 Los cables: Los principales tipos de cables son el par trenzado, el cable coaxial y el cable de fibra óptica.
  • Los cables de par trenzado constan de dos conductores aislados y retorcidos; sirven esencialmente para conectar el equipo del abonado a la red telefónica.
  • El cable coaxial se emplea tanto en el interior de la red telefónica para garantizar enlaces de banda ancha con los locales de abonados, como en las aplicaciones de televisión por cable. En la primera de estas utilizaciones tiende a ser sustituido por la fibra óptica; mientras en la segunda está bien implantado y su uso está muy extendido.
  • La fibra óptica es la utilizada principalmente para las transmisiones con tráfico elevado en el interior de las redes, o sea para conectar a grandes clientes.
 Los radioenlaces: Desde los años 40, servían, además de para la radiodifusión, para interconectar las instalaciones centrales de las compañías telefónicas mediante sistemas de transmisión a alta frecuencia, punto a punto o por satélite. La aparición, en los años 80, de la fibra óptica como solución técnica y económicamente viable, ha limitado las nuevas instalaciones sólo a situaciones en que el tendido de cables es imposible. Ahora, este tipo de enlace se emplea sobre todo para la conexión de usuarios móviles, como los abonados de los sistemas de telefonía celular, GSM (General System for Mobile) y PCS (Personal Communications System).
 La conmutación: Los conmutadores sirven para conectar dos abonados entre sí, sea directamente, si pertenecen a la misma zona telefónica, o, en caso contrario, mediante otros conmutadores y equipos de transmisión entre centrales.
Las técnicas de conmutación han evolucionado desde los inicios del teléfono. Los primeros conmutadores eran paneles de conectores eléctricos, uno por abonado o por línea exterior, y un operador humano conectaba a los abonados uno con otro o a las líneas exteriores, por medio de cordones con una clavija en cada extremo. A principios de siglo, los sistemas manuales se sustituyeron progresivamente, por conmutadores electromecánicos, que fueron reemplazados a su vez, en los años 60, por conmutadores electrónicos digitales.
La señalización: Para realizar correctamente sus funciones, los equipos de conmutación deben transmitirse ciertas informaciones, como la ocupación o liberación de la línea y el número de llamada, de transmitir estas informaciones se encarga el sistema de señalización.
En su forma más primitiva, las técnicas de señalización, avisaban mediante vibración del aparato, para llamar la atención de la operadora o del destinatario. Este método se sustituyó por una magneto y de un timbre, el abonado debía comunicar vocalmente a la operadora el número deseado, y ella establecía la conexión. Con la implantación de los conmutadores automáticos y de los numeradores de cuadrante, los anteriores métodos de señalización se sustituyeron por las técnicas llamadas en banda, en las que la información de señalización pasa por el mismo canal que la voz del usuario, y previamente a ésta.
Comunicación analógica y comunicación digital: En una conversación telefónica, la voz se convierte en energía eléctrica por un micrófono que genera una señal eléctrica continua en el tiempo, analógica, modulada proporcionalmente a la potencia y a las características de la señal vocal.
En los años 40, los investigadores de los Laboratorios Bell idearon un procedimiento para muestrear una señal analógica. Una señal muestreada de esa forma se representa por un número proporcional a la magnitud de la señal analógica inicial y puede expresarse en cualquier sistema de numeración, para los fines buscados en sistema binario.
La principal ventaja de este modo de representación y de transmisión de la señal es que la información esencial que contiene está compuesta por valores discretos y no por un flujo continuo. Como las cifras binarias son utilizables directamente por los ordenadores, se puede acudir además a técnicas avanzadas de tratamiento de señal y de detección y corrección de errores para construir un sistema de transmisión fiable, capaz de alcanzar destinos lejanos por vías ruidosas.
Conmutación de paquetes: En la conmutación de paquetes, varios flujos de datos se reagrupan y transmiten juntos tras haberse cortado en paquetes. Cada paquete lleva consigo informaciones de direccionamiento y de control, para que los conmutadores de paquetes, es decir los elementos de la red con funciones para dirigir los paquetes, dispongan de la información necesaria para tratar cada uno de ellos.
El conmutador recoge el tráfico de varios ordenadores y determina el plan de viaje de cada paquete para que llegue a su destino, función a la que se da el nombre de encaminamiento.
Aunque las redes con conmutación de paquetes aportan una solución para las aplicaciones de transmisión de datos, la llegada de los paquetes a su destino puede sufrir retrasos variables por el hecho de que los recursos de la red están compartidos entre todos los paquetes en circulación. Aunque esto no es molesto para la mayor parte de las aplicaciones informáticas, puede crear dificultades en el caso de comunicaciones vocales. Nuevas técnicas, como las basadas en el modo de transferencia asíncrona (ATM), tratan de resolver estas dificultades de forma que todas las grandes aplicaciones de las telecomunicaciones puedan utilizar una misma infraestructura de red.
 La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI): Con la RDSI, la técnica digital se extiende a la línea que enlaza la red telefónica, ya digitalizada, con la instalación terminal del usuario y define una arquitectura para el suministro de un conjunto global de servicios integrados sobre una infraestructura totalmente digital, que abarca las normas aplicables a los equipos, los protocolos de comunicación y el software correspondiente.
Desde un punto de vista técnico, cada línea vocal es un canal con una capacidad de 64.000 bits por segundo (canal de 64 Kbps) y un canal de señalización o canal de datos con una capacidad de 16 Kbps, que se aplica a los servicios suministrados al abonado.
Los servicios que se pueden elegir son fundamentalmente de dos tipos: acceso básico y acceso primario. El acceso básico, equivalente digital a dos líneas vocales y una de datos, interesa sobre todo a los particulares. Para grandes usuarios, empresas por ejemplo, el acceso básico no constituye siempre una solución ideal, pues no proporciona toda la flexibilidad deseada, optando normalmente por un acceso primario, que permite elegir entre varias configuraciones de canales.


INFRAESTRUCTURA LÓGICA


La infraestructura lógica se refiere al camino que los componentes electrónicos y físicos de una red de comunicación son configurados y los servicios esta configuración entrega.
Una red debe entregar un juego coherente y confiable de servicios. Los tipos de servicios entregados, y el nivel de fiabilidad a condición de que, dependen del diseño y la puesta en práctica de la infraestructura lógica.
Una ilustración podría ser un campus la red de área que se ensamblan junto con los restos de los cables y varias mezclas de en caminadores y puentes, esta red más probablemente terminará por entregar el servicio no fiable, y será inflexible en caso de nuevos acontecimientos.)
Una infraestructura lógica es el resultado de un proceso de diseño arquitectónico. Este proceso debe incluir ciclos de revisión constantes para tratar con el paso corriente de cambio. Una ilustración de esto es la red de campus del Berkeley, que tiene durante años consistió en la entrega de punta a punta de Protocolo De Internet (IP) datagramas, y ahora entrega IPX y algunos datagramas de multimolde de IP.
Unified physical infrastructure
El término “unificó la infraestructura física” o “la agencia de información UPI”, denota la convergencia de sistemas de capa físicos (como el poder, la iluminación, datos, voz (voto), y la seguridad (el valor)) que hoy separadamente es desplegado y manejado.
OSI Reference Model
La Interconexión de Sistemas Abierta (OSI) es un modelo de referencia estándar para la comunicación entre dos usuarios finales en una red. El modelo es usado en productos que se desarrollan y redes comprensivas. 

TIPOS DE REDES

RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal area network). Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.

RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.

RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitan area network). Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de datos.

RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide area network). Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de fibra óptica o satélites.

RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Area Network). Es un sistema de transmisión de información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de equipos a través de cableado.
QUE ES UNA RED

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo
MODELO OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) tiene siete capas. En este artículo se describen y se explican, comenzando por la "inferior" de la jerarquía (la física ) y siguiendo hasta la superior (la aplicación). Las capas se apilan de esta forma:
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
enlace de datos
Física
rtuales


CAPA FÍSICA

La capa física, la capa inferior del modelo OSI, se ocupa la transmisión y recepción de la secuencia de bits sin formato no estructurado sobre un medio físico. Describe las interfaces eléctricas ópticas, mecánicas y funcionales para el medio físico y lleva a cabo las señales para todos los niveles superiores. Proporciona:
La codificación de datos: se modifica el modelo simple de señal digital (unos y ceros) utilizado por el equipo para adaptarse mejor a las características del medio físico y para ayudar en la sincronización de bit y la trama. 


CAPA DE VÍNCULO DE DATOS

La capa de vínculo de datos proporciona una transferencia sin errores de tramas de datos de un nodo a otro a través de la capa física, lo que permite a las capas superiores asumir una transmisión libre de errores a través del vínculo. Para ello, el nivel de vínculo de datos proporciona: 

Administración de acceso al medio: determina cuándo el nodo "tiene el derecho" utilizar el medio físico.
CAPA DE RED

La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de acceso física deben tomar los datos basándose en las condiciones de red, la prioridad de servicio y otros factores. Proporciona: 

Enrutamiento: dirige los fotogramas entre redes.
Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de red) pueden indicar a una estación de envío que "controlen" su transmisión de tramas cuando se llene el búfer del enrutador.
Fragmentación de trama: si se determina que el tamaño de la unidad de transmisión máxima (MTU) de un enrutador descendente es menor que el tamaño de trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la transmisión y volver a montarla en la estación de destino.


CAPA DE TRANSPORTE

La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de nivel superior de cualquier problema con la transferencia de datos entre ellos y los protocolos del mismo nivel. 


CAPA DE SESIÓN

La capa de sesión permite el establecimiento de la sesión entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona: 

Establecimiento de la sesión, mantenimiento y terminación: permite que dos procesos de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y terminen una conexión, llamada a una sesión.
Compatibilidad con la sesión: realiza las funciones que permiten estos procesos comunicarse a través de la red, realizar la seguridad, el reconocimiento de nombre, el registro y así sucesivamente.

CAPA DE PRESENTACIÓN

La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse a la capa de aplicación. Se puede ver como el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de aplicación en un formato común en la estación emisora, y después convertir el formato común a un formato que se sabe que la capa de aplicación en la estación receptora. 

Proporciona la capa de presentación: 

Traducción del código de carácter: por ejemplo, ASCII a EBCDIC.
Conversión de datos: orden de bits, punto flotante entero CR-CR/LF y así sucesivamente.
Compresión de datos: reduce el número de bits que deben ser transmitidos en la red.
Cifrado de datos: cifrar los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, el cifrado de contraseña.
CAPA DE APLICACIÓN
El nivel de aplicación actúa como la ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene una variedad de funciones frecuentemente utilizadas: 

Redirección de dispositivo y de uso compartido de recursos
Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicación entre procesos
Administración de redes
Servicios de directorio
Mensajería electrónica (como correo)
Terminales de la red vi
DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo de red (Network Operating System) es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red. Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.



Características de los Sistemas Operativos de Red
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:
o Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
o Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
o Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
o Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
o Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
o Organizar datos para acceso rápido y seguro.
o Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
o Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
o Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
o Técnicas de recuperación de errores.
o Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
o Generación de estadísticas.
o Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
· Sistemas Operativos de red.
· Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (fisico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
· El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
· Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
TIPOS DE TOPOLOGIA

La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).

Para el día de hoy, existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla, estrella, árbol, bus y anillo.



Topología en Malla

En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.




Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.



Topología en Estrella

En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.

A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.



Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.


Topología en Árbol

La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.



El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.



Topología en Bus

Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red.



Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.

Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.

Topología en Anillo

En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.



Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.

Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio fisico y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente.
DEFINICIÓN DE TOPOLOGIA

El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo

Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.


Ejemplos de Sistema Operativo

A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

Familia Windows

Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Familia Macintosh

Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX

AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
ADMINISTRACIÓN DE REDES

La Administración de Redes es un conjunto de técnicas tendientes a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con una planeación adecuada y propiamente documentada.

Sus objetivos son:

Mejorar la continuidad en la operación de la red con mecanismos adecuados de control y monitoreo, de resolución de problemas y de suministro de recursos.
Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho de banda.
Reducir costos por medio del control de gastos y de mejores mecanismos de cobro.
Hacer la red mas segura, protegiéndola contra el acceso no autorizado, haciendo imposible que personas ajenas puedan entender la información que circula en ella.
Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.
La administración de la red se vuelve más importante y difícil si se considera que las redes actuales comprendan lo siguiente:

Mezclas de diversas señales, como voz, datos, imagen y gráficas.
Interconexiónde varios tipos de redes, como WAN, LAN y MAN.
El uso de múltiples medios de comunicación, como par trenzado, cable coaxial, fibra óptica, satélite, láser, infrarrojo y microondas.
Diversos protocolos de comunicación, incluyendo TCP/IP, SPX/IPX, SNA, OSI.
El empleo de muchos sistemas operativos, como DOS, Netware, Windows NT, UNÍS, OS/2.
Diversas arquitecturas de red, incluyendo Ethernet 10 base T, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, 100vg-Any Lan y Fiber channel.
Varios métodos de compresión, códigos de línea, etc...
El sistema de administración de red opera bajo los siguientes pasos básicos:

1.- Colección de información acerca del estado de la red y componentes del sistema. La información recolectada de los recursos debe incluir: eventos, atributos y acciones operativas.

2.- Transformación de la información para presentarla en formatos apropiados para el entendimiento del administrador.

3.- Transportación de la información del equipo monitoreado al centro de control.

4.- Almacenamiento de los datos coleccionados en el centro de control.

5.- Análisis de parámetros para obtener conclusiones que permitan deducir rápidamente lo que pasa en la red.

6.- Actuación para generar acciones rápidas y automáticas en respuesta a una falla mayor.

La característica fundamental de un sistemas de administración de red moderno es la de ser un sistema abierto, capaz de manejar varios protocolos y lidiar con varias arquitecturas de red. Esto quiere decir: soporte para los protocolos de red más importantes.

ELEMENTOS INVOLUCRADOS EN LA ADMINISTRACIÓN DE RED SON:
Objetos: son los elementos de más bajo nivel y constituyen los aparatos administrados.
Agentes: un programa o conjunto de programas que colecciona información de administración del sistema en un nodo o elemento de la red. El agente genera el grado de administración apropiado para ese nivel y transmite información al administrador central de la red acerca de:
Notificación de problemas.
Datos de diagnóstico.
Identificador del nodo.
Características del nodo.
Administrador del sistema: Es un conjunto de programas ubicados en un punto central al cual se dirigen los mensajes que requieren acción o que contienen información solicitada por el administrador al agente.